大话手游龙应该加什么属性?
在大话手游中,龙这个角色的属性加点是很多玩家关心的问题,因为不同的加点方式会让龙在游戏里有着截然不同的表现,以下为大家详细分析几种常见的加点方案。
全敏加点
全敏加点是让龙在战斗中能够率先出手的一种策略,在很多战斗场景里,速度快意味着掌握了先机,龙拥有一些强力的控制技能,全敏加点能让龙第一时间释放控制技能,限制敌方的行动,比如在 PK 战斗中,先出手控制住敌方的关键人物,如输出单位,就能极大地降低敌方的输出能力,为己方创造优势,而且在一些难度较高的任务中,快速控制住怪物也能保证己方队友的安全,全敏加点也有明显的弊端,由于将属性点都加在了敏捷上,龙的气血、攻击等其他属性就会比较薄弱,很容易被敌方集火秒杀。
全攻加点
全攻加点能让龙拥有强大的输出能力,在日常任务和一些副本中,高攻击的龙可以迅速地清理怪物,提高任务效率,比如在杀星等活动中,强大的攻击力能让龙在短时间内造成大量伤害,加快战斗的结束速度,但全攻加点的龙在生存能力上有所欠缺,防御和气血较低,在面对敌方的攻击时很容易倒下,尤其是在 PK 中,一旦被敌方控制住或者集火,就很难发挥出自己的输出优势。
血敏加点
血敏加点是一种比较平衡的加点方式,它既保证了龙有一定的速度,能够在战斗中较为及时地出手,又增加了龙的气血,提高了生存能力,在 PK 中,血敏龙可以先出手控制敌方,同时又能承受一定的伤害,不容易被敌方轻易击杀,在一些难度任务中,也能更好地适应各种战斗情况,不过,血敏加点的龙在攻击和防御方面都不会特别突出,在输出和抗打击能力上都只是处于一个中等水平。
血攻加点
血攻加点的龙既具备一定的输出能力,又有不错的气血,在战斗中,它可以持续地对敌方造成伤害,同时因为有较多的气血,生存能力也比较强,在一些团队战斗中,血攻龙可以作为一个稳定的输出点,配合队友完成战斗,但这种加点方式牺牲了龙的速度,在战斗中可能无法率先出手,容易陷入被动。
大话手游中龙的加点要根据玩家自身的游戏需求和喜好来决定,如果你喜欢追求速度和控制,全敏加点是不错的选择;如果更看重输出能力,全攻加点会比较合适;而追求平衡的玩家可以考虑血敏或血攻加点。
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